Description
Buku Praktik Pemodelan 3D dengan Blender Bagi Pemula dan Mahasiswa
Penulis Gerson Feoh, S.Kom., M.T. Putu Eka Adnyana Putra, S.Kom.
Bidang Ilmu Teknik
ISBN 978-623-02-5686-8
Ukuran 2029 cm
Halaman viii, 118 hlm
Isi Kertas Hitam Putih
Tahun 2022
Penerbit Deepublish
Kelebihan Produk di toko kami adalah
1. Buku Original
2. Dicetak dan dikirimkan langsung oleh penerbit
3. Buku Ber ISBN
4. Packing Aman dan Rapih
5. Garansi Uang Kembali atau Ganti Buku
Metaverse adalah cikal bakal yang lahir dari implementasi teknologi dan diprediksikan membantu kehidupan manusia di masa depan. Dasar dari semua hal itu adalah teknologi pemodelan 3 Dimensi (3D) yang pada dasarnya dapat dipelajari semua orang baik dengan software yang berbayar, maupun software yang dapat diunduh secara gratis. Blender adalah salah satu software pemodelan 3D yang populer digunakan baik merancang model 3D untuk AR maupun VR. Untuk itu buku ini hadir, tidak hanya menjelaskan semua fitur-fitur yang ada pada 3D Blender, namun juga memberikan praktik langkah-langkah menciptakan pemodelan 3D, sehingga diharapkan buku ini tidak hanya digunakan oleh mahasiswa, namun juga dapat digunakan oleh enthusiast pemula yang tertarik belajar pemodelan 3D
Ketika teknologi Augmented Reality (AR) digabungkan dengan implementasi Virtual Reality (VR), metaverse adalah cikal bakal yang lahir dari implementasi teknologi dan diprediksikan membantu kehidupan manusia di masa depan baik dalam rancangan arsitek suatu model bangunan ataupun model benda, desain marketing, animasi, sampai dengan membantu implementasi teknologi dalam bidang kesehatan
Buku ini terdiri dari beberapa pembahasan, diantaranya:
Sejarah Blender 3D dan Instalasi
Pengenalan Tampilan Blender
Objek dan Pengeditan
Pemodelan Objek
Material dan Render Properties
Praktik Membuat Logo 3D
Praktik membuat Cangkir 3D
Praktik membuat Ruangan Isometrik 3D