Deepublish Buku Pengembangan Multimedia Pembelajaran Matematika

Rp307.000

Buku Pengembangan Multimedia Pembelajaran Matematika Berbasis Augmented Reality (Teori dan Praktik)
Penulis Rino Richardo, S.Pd., M.Pd. Ahmad Anis Abdullah, S.Si., M.Sc. Tri Rochmadi, S.Kom., M.Kom. Dr. Ariyadi Wijaya Nurkhamid, Ph.D. Astri Widi Astuti Khasanah Nur Hidayah
Penerbit Deepublish
Kategori Buku Referensi
Bidang Ilmu Sains dan Teknologi
ISBN 978-623-02-5522-9
Ukuran 15.523 cm
Halaman xl, 369 hlm
Tahun 2022

Kelebihan Produk di toko kami adalah
1. Buku Original
2. Dicetak dan dikirimkan langsung oleh penerbit
3. Buku Ber ISBN
4. Packing Aman dan Rapih
5. Garansi Uang Kembali atau Ganti Buku

Dalam buku ini, dibahas topik-topik yang berkaitan dengan pengembangan multimedia pembelajaran matematika berbantuan Augmented Reality. Buku ini membahas secara lengkap dan terinci, tidaknya sekedar teoretis, namun juga memberikan panduan praktik membuat multimedia pembelajaran.
Buku ini terdiri dari beberapa pembahasan, diantaranya:
Bab 1 Pendahuluan,
Bab 2 Multimedia,
Bab 3 Multimedia Pembelajaran,
Bab 4 Multimedia Pembelajaran Interaktif,
Bab 5 Augmented Reality,
Bab 6 Software Aplikasi,
Bab 7 Spesifikasi Perangkat,
Bab 8 Download, Instal dan Pengenalan Tools Pada Software,
Bab 9 Project 1: Object 3D Pada Aplikasi Blender,
Bab 10 Project 2: AR Bangun Ruang,
Bab 11 Project 3: Zoom Dan Rotate,
Bab 12 Project 4: Kuis Pilihan Ganda,
Bab 13 Project 5: Kuis Isian Singkat,
Bab 14 Project 6: Materi Bangun Ruang,
Bab 15 Project 7: Scene Ke Scene,
Bab 16 Project 8: Button Exit dan Back,
Bab 17 Build Project Ke Android.

Kategori: ,

Deskripsi

Buku Pengembangan Multimedia Pembelajaran Matematika Berbasis Augmented Reality (Teori dan Praktik)
Penulis Rino Richardo, S.Pd., M.Pd. Ahmad Anis Abdullah, S.Si., M.Sc. Tri Rochmadi, S.Kom., M.Kom. Dr. Ariyadi Wijaya Nurkhamid, Ph.D. Astri Widi Astuti Khasanah Nur Hidayah
Penerbit Deepublish
Kategori Buku Referensi
Bidang Ilmu Sains dan Teknologi
ISBN 978-623-02-5522-9
Ukuran 15.523 cm
Halaman xl, 369 hlm
Tahun 2022

Kelebihan Produk di toko kami adalah
1. Buku Original
2. Dicetak dan dikirimkan langsung oleh penerbit
3. Buku Ber ISBN
4. Packing Aman dan Rapih
5. Garansi Uang Kembali atau Ganti Buku

Dalam buku ini, dibahas topik-topik yang berkaitan dengan pengembangan multimedia pembelajaran matematika berbantuan Augmented Reality. Buku ini membahas secara lengkap dan terinci, tidaknya sekedar teoretis, namun juga memberikan panduan praktik membuat multimedia pembelajaran.
Buku ini terdiri dari beberapa pembahasan, diantaranya:
Bab 1 Pendahuluan,
Bab 2 Multimedia,
Bab 3 Multimedia Pembelajaran,
Bab 4 Multimedia Pembelajaran Interaktif,
Bab 5 Augmented Reality,
Bab 6 Software Aplikasi,
Bab 7 Spesifikasi Perangkat,
Bab 8 Download, Instal dan Pengenalan Tools Pada Software,
Bab 9 Project 1: Object 3D Pada Aplikasi Blender,
Bab 10 Project 2: AR Bangun Ruang,
Bab 11 Project 3: Zoom Dan Rotate,
Bab 12 Project 4: Kuis Pilihan Ganda,
Bab 13 Project 5: Kuis Isian Singkat,
Bab 14 Project 6: Materi Bangun Ruang,
Bab 15 Project 7: Scene Ke Scene,
Bab 16 Project 8: Button Exit dan Back,
Bab 17 Build Project Ke Android.

Ulasan

Belum ada ulasan.

Hanya pelanggan yang sudah login dan telah membeli produk ini yang dapat memberikan ulasan.